迷路 How 3D CAD is Used to Build a Massive Maze

当当地的稻草包迷宫向公众开放时,蒙大拿州波兹曼的秋天就正式到来了。 每年,他们都会以非常巨大和复杂的设计人们大开眼界,这些设计就像秘鲁的纳斯卡线条一样,可以真正从天空中欣赏到。 多年来,波兹曼稻草包迷宫为我们提供了一个巨大的城堡供我们探索、一个拿着干草叉的稻草人、3D 舞台马车,现在又为我们提供了拖拉机的等距视图。 今年的巨石由 4300 个特意放置的稻草包堆砌而成,现在甚至连最厉害的导航员都感到困惑。

波兹曼草包迷宫 2014除了是一个巨大的迷宫、一件精美的艺术品和一次理想的社区活动外,另一个亮点是这一壮举是如何完成的。 迷宫创始人戴尔-曼德维尔(Dale Mandeville)从新增加的由老式约翰迪尔(John Deere)拖动的稻草包游乐设施中获得灵感,设计出了他想要的拖拉机。 “曼德维尔说:”这一直是个挑战,因为我们只是根据图纸工作,然后把一张 8.5 x 11 英寸的纸变成 150 英尺长的地面图纸。

扫描拖拉机图纸后,将文件导入 3D CAD 软件 SolidWorks。 然后,在画面上放置一个精确的网格,并添加塔楼、帐篷、停车场和建筑物的位置。 然后,利用数英里长的绳子和喷漆标记,将一个更大的网格按比例(大约 400:1)放置在地面上。 通过这种网格绘制方法,可以将复杂的图像分割成易于管理的单个方格(有限元素)。 如果没有投影仪或投影仪无法满足要求,那么利用原始图纸作为参考,一次一个方格,一个方格接一个方格地制作,直到整个图像组合在一起,就会容易得多。

迷宫是您必须亲自体验的活动之一! 如果您无法 亲临现场,或者想预览一下,您可以在这里通过 MicrosoftPhotosynth 创建的 3D 环境虚拟体验 2012 稻草人。 玩得开心

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David Yakos 是 Salient Technologies 公司的副总裁兼创意总监。