“Gerüchte über meinen Untergang sind stark übertrieben” ist nicht nur ein berühmtes Zitat (Mark Twain) und ein Liedtext (Rise Against the Machine), sondern beschreibt auch treffend den Zustand von Markern als Werkzeug in der Produktentwicklung und Designindustrie. Vorbei sind die Zeiten, in denen mühsame Stunden mit farbigen, handgezeichneten Marker-Renderings verbracht wurden (Gott sei Dank!). Ich schlage jedoch vor, dass die Nützlichkeit des Markers im Alltag nicht abgenommen hat. Hier sind nur fünf Gründe, diese etwas veraltete Technologie nicht abzuschreiben:
- Absichtlich unpräzise: Ein Meißel oder eine breite ist ein großartiges Werkzeug, um schnell eine Grundform zu erkunden, ohne sich in Details zu verstricken, die noch nicht relevant sind. Unsere Branche ist sehr detailorientiert, und dennoch können große Markierungen Sie dazu zwingen, absichtlich vage zu sein, schnell zu arbeiten, den Fokus auf die 10.000-Fuß-Perspektive zu lenken, ein Gebiet abzudecken und mit sehr wenigen Konsequenzen zu experimentieren. Scheitern Sie schnell, scheitern Sie oft und kommen Sie besser informiert voran.
- Gewicht der Leine: Dieses einzelne Attribut ist oft was eine gut aussehende Skizze von einer weniger gelungenen Version trennt. Die Dicke von Linien ist eine der schnellsten Methoden, um die Tiefe zu zeigen: Ist die Linie am dichtesten am Boden? Dick. Ist die Linie eine deutliche Kante, die nicht mit dem Boden verbunden ist? Medium. Handelt es sich bei der Linie um eine innere Linie oder eine Konturlinie? Dünn. Ja, es gibt Nuancen bei diesen Regeln, aber wenn Sie sie nicht bereits anwenden, werden diese einfachen Richtlinien Ihre Skizzen auf ein ganz neues Niveau bringen. Ein dünner Stift, ein mittlerer und ein dicker Marker und Sie sind im Geschäft.
- Die Tiefe: Low-Fidelity-Skizzen sind in der Regel der nächste Schritt nach losen Miniaturansichten. Mit Photoshop-Pinseln und Maskierungen lässt sich die Arbeit sehr gut erledigen, aber sie erfordern auch das Scannen Ihrer Linien, den Farbausgleich usw. Wenn es das wichtigste Ziel ist, die grundlegenden Ideen für die Oberflächengestaltung schnell zu vermitteln, dann sind Konturlinien zwar nützlich, können aber schnell ablenken. Im Gegensatz dazu können zwei Graustufenmarkierungen mit unterschiedlichen Werten (20 % und 50 % oder 30 % und 60 %) jeder Linienführung schnell eine erhebliche Tiefe verleihen, und zwar in kürzerer Zeit, als es nötig wäre, eine Datei für die digitale Schattierung vorzubereiten.
- Farbe erforschen: Es ist nicht nötig, eine eigene eine 72er-Packung mit 7 Orangetönen, aber auch ein 12er-Basisset kann sehr praktisch sein, um es auf Ihrem Schreibtisch zu haben. Angenommen, Sie arbeiten an einer Wasserflasche und haben die allgemeine Form bereits in analoger oder digitaler Form ausgearbeitet… Scannen Sie die Originalskizze ein, duplizieren Sie sie, ordnen Sie sie in geordneten Reihen an und drucken Sie sie aus. Wie sieht es in Blau aus? Wie wirkt sich ein grüner Griff auf den Gesamtwert oder die Wirkung aus? Sie sind nur Sekunden davon entfernt, es herauszufinden! Dieses Verfahren eignet sich hervorragend, um bei einer Entwurfsprüfung einen Konsens zu erzielen, da alle Beteiligten schnell zu Wort kommen können und es weniger “Was wäre wenn”-Vermutungen gibt.
- Einfachheit: Haben Sie jemals versucht, die ein riesiges Zeichentablett oder einen Computer mit zum Flughafen, in den Bus oder sogar abends nach der Arbeit? Sie sind zwar erstaunliche Werkzeuge, aber die Portabilität ist ein deutlicher Nachteil. Digitales Skizzieren und Rendering haben durchaus ihre Vorteile, aber wenn ich mir ein paar Stifte, Marker und Papier schnappen, mich auf eine flache Oberfläche setzen kann – egal wo auf der Welt – und innerhalb von Minuten ein Problem lösen kann, das andere visuell nachvollziehen können, dann ist das ein klarer Vorteil und eine Kraft, mit der man rechnen muss.
Obwohl sich die Werkzeuge des Produktdesigns in dieser zunehmend digitalen Welt ständig weiterentwickeln, sollten Sie die Prismacolor- oder Copic-Marker noch nicht weglegen. Sie werden vielleicht nie wieder in Ihrem Leben ein 6-stündiges Rendering von Hand machen, aber lehnen Sie ein unglaublich nützliches Werkzeug nicht völlig ab, nur weil es ein wenig antiquiert ist. Zumindest wird bei analogen Geräten nie die Batterieleistung ausgehen…. und das ist mehr, als wir von zu vielen Produkten in unserem täglichen Leben sagen können.
Kirk Turner ist Industriedesigner und unterstützt das Salient-Team seit 2015 mit seinem Fachwissen.